计算机 中国海洋大学
  • 更新日期:2022-07-10 14:17:04
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2016年中国海洋大学计算机CG专业(动漫设计与游戏制作方向)招生简章

项目背景:数字娱乐产业指以动漫、卡通、网络游戏、影视动画等基于数字技术的文化产业。在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创新性强、对高科技的依存度高、对日常生活渗透直接、对相关产业带动广、增长快,发展潜力大的部分。随着网络和数字技术的发展,数字娱乐产业已经成为以影视动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品为代表的新兴产业,并被视为21世纪创意经济中有希望的朝阳产业。当前,全国各大城市对动漫游戏产业的外延不断扩展,人才需求量逐年增为解决动漫

2014年中国海洋大学海大计算机CG专业动漫设计与游戏制作招生简章

项目背景:数字娱乐产业指以动漫、卡通、网络游戏、影视动画等基于数字技术的文化产业。在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创新性强、对高科技的依存度高、对日常生活渗透直接、对相关产业带动广、增长快,发展潜力大的部分。随着网络和数字技术的发展,数字娱乐产业已经成为以影视动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品为代表的新兴产业,并被视为21世纪创意经济中有希望的朝阳产业。当前,全国各大城市对动漫游戏产业的外延不断扩展,人才需求量逐年增为解决动漫

2016年中国海洋大学计算机CG专业招生简章

项目背景:数字娱乐产业指以动漫、卡通、网络游戏,影视动画,等基于数字技术的文化产业。在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创新性强、对高科技的依存度高、对日常生活渗透直接、对相关产业带动广、增长快,发展潜力大的部分。随着网络和数字技术的发展,数字娱乐产业已经成为以影视动画,网络游戏,手机游戏,多媒体产品为代表的新兴产业,并被视为21世纪创意经济中有希望的朝阳产业。当前,全国各大城市对动漫游戏产业的外延不断扩展,人才需求量逐年增为解决动