电子竞技运动服务与管理(一)培养目标:初中五年、高级工+大专(二)核心课程:电子竞技行业的相关知识,包括游戏大数据统计和分析,编导,视频制作与剪辑,电竞播音主持,电子竞技项目管理与运营等。(三)就业方向:主要从事电子竞技相关行业的管理、策划、运营、主播以及数据分析师、教练员等。
电子竞技运营与管理(一)培养目标:初中五年、高级工+大专(二)核心课程:游戏大数据统计和分析、编导、视频制作与剪辑、电竞播音主持、电子竞技项目管理与运营等。(三)就业方向:从事电子竞技相关行业的管理、策划、运营、主播以及数据分析师、教练员等工作。
会展服务与管理(会务、酒店管理)(一)培养目标:初中三年、中技(二)核心课程:会展概论、会展营销、会展礼仪、会展策划、会展服务与管理、市场调查、会议运营管理、会展案例分析、会展英语、会展展示设计与制作、美术基础、摄影摄像基础等。(三)就业方向:从事会展市场调研、组织管理和运作、策划与管理等工作。
会展服务与管理(会务、酒店管理)(一)培养目标:初中三年、中技(二)核心课程:会展概论、会展营销、会展礼仪、会展策划、会展服务与管理、市场调查、会议运营管理、会展案例分析、会展英语、会展展示设计与制作、美术基础、摄影摄像基础等。(三)就业方向:本专业主要从事会展市场调研、策划、组织管理和运作工作策划与管理等工作。
(一)培养目标:初中五年、高技+大专(二)核心内容:本专业主要学习游戏大数据统计和分析、编导、视频制作与剪辑、电竞播音主持、电子竞技项目管理与运营等相关知识。(三)就业方向:毕业后从事电子竞技相关行业的管理、策划、运营、主播以及数据分析、教练等工作。
培养目标:初中五年、高技+大专核心内容:本专业主要学习游戏大数据统计和分析、编导、视频制作与剪辑、电竞播音主持、电子竞技项目管理与运营等相关知识。就业方向:毕业后从事电子竞技相关行业的管理、策划、运营、主播以及数据分析、教练等工作。
会计(金融服务与理财)(一)培养目标:初中五年、高级工+大专(二)核心课程:管理学、经济学、会计学、会计法规、会计核算、保险、证券、理财等相关知识。(三)就业方向:从事会计、出纳、审计、税务等工作。
(一)培养目标:初中三年、中技(二)核心内容:本专业主要学习会展概论、会展营销、会展礼仪、会展策划、会展服务与管理、市场调查、会议运营管理、会展案例分析、会展英语、会展展示设计与制作、酒店管理实务等相关知识。(三)就业方向:毕业后从事会展市场调研、策划、组织管理和运作管理等工作。
1.物联网技术培养目标:初中五年、高级工+大专核心课程:计算机网络的基本概念与基本工作原理、网络操作系统中常用网络服务的配置、局域网体系结构和介质访问控制方法、常用局域网的网络设备及组网技术、Internet基本知识、电子商务和电子政务等网络应用、网络管理的机制与方法、计算机网络安全和信息安全的概念及防火墙概念、计算机网络环境下B/S结构程序设计的思想及基本
休闲体育服务(一)培养目标:初中三年、中技(二)核心课程:体育场地器械使用与维护、休闲体育指导基础与应用、休闲体育服务礼仪、休闲体育服务实务、游泳救护技能、体育保健与科学健身等。(三)就业方向:毕业后从事社会体育指导员、休闲体育健身场地、设备设施维护管理等相关工作。