培养目标:数字媒体技术培养具备游戏策划与开发技术、虚拟现实技术、动态网络开发技术等方面知识,从事数字媒体产品设计、策划、制作和传播等相关工作,实践能力强、具有创新精神的高素质应用型专门人才。
主要课程:数字媒体基础、C++语言程序设计、Java程序设计、数据结构及算法基础、计算机图形学、艺术设计原理、网页设计基础、图像处理基础、三维动画技术、视觉传达设计、可用性工程、角色动画设计、二维交互动画技术、虚拟现实技术、可视化系统开发、游戏开发原理、动态网页技术及应用、数据库原理及应用、数字影视技术。
就业方向:学生毕业后可从事互联网产品的设计和制作,动态网站开发,游戏开发及数字媒体新产品策划、开发和推广,三维动画展示设计及制作等工作。
专业培养特色
-
以数字媒体技术、计算机科学与技术、视觉设计的基础理论和实验课程作为专业基础课程平台,以交互动画技术、动态网页开发技术、游戏开发技术、可视化系统开发技术和虚拟现实技术的基础课和专业课,构成本专业的课程体系。
-
由多门课程的综合实训、课程设计构成本专业的实践性教学平台,强调技术能力与艺术素养并重,强化实践能力的培养。鼓励和引导学生参与大学生创新实践项目和专业竞赛,提高专业知识的综合应用能力。
-
本专业从创办之初,一直与德国不莱梅大学保持密切的交流合作关系,聘请德国不来梅大学Friedrich教授为客座教授,每年来校讲授可用性工程Usability等课程,互派交换生。深入开展国际合作,对培养学生适应国际间交流的能力有非常积极的意义,目前已有3位交换生成功申请不莱梅大学的硕士研究生。
就业走向
随着数字化技术迅猛发展,数字媒体技术在经济、文化、教育、国防等众多领域得到越来越广泛的应用。我国的数字媒体行业近年来处于高速发展时期,对于具有较高人文素养、掌握数字媒体核心技术并具有艺术创意能力的复合型数字媒体技术开发与设计人才需求旺盛。
本专业创办至今,已有5届毕业生,毕业人数500多人。在历届毕业生中,有部分同学选择继续深造,比如考入德国的不莱梅大学,英国的卡迪夫大学,国内的浙江大学、中山大学、华南师范大学、广东工业大学等院校攻读硕士学位。
大多数毕业生就职于国内各类企业,从事数字媒体产品的开发和推广工作,工作能力和知识结构获得企业的认可。