2022年云南工商学院数字媒体技术专业(本科)

日期:2022-11-23 14:20


一、该专业的学习(研究)对象
数字媒体技术研究对象:场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、数字视频处理、人机交互、摄影摄像技术、数字图像处理技术,虚拟现实技术。

二、该专业的核心、特色课程
数字媒体技术核心课程:游戏设计,虚拟现实制作,三维动画,影视后期制作。

三、学生在学习该专业时可能遇到的困难
无独立设计能力,创新思维不足,过渡依赖工具软件,但软件的熟练程度又不够,手头、口头表达能力有限。
四、该专业毕业生毕业前景
数字媒体行业已成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一,数字媒体产业是该专业学生就业的一个重要领域。