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更新:2023-03-16 03:30:01解决时间:2019-03-20 11:00
一、培养目标:
培养具备电影、电视动画创作需的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体单位,动画、游戏、广告等公司以及科研院校,从事动漫画绘制、创意、设计、游戏研发等方面工作的专业人才。
二、业务范围:
通过在校学习知识和进行技能训练,使学生掌握一定的计算机软、硬件基础理论和方法,熟练地运用计算机视频与动画技术知识,在计算机视频与动画环境设置与选型,视频与动画片目的建立、开发,视频与动画系统集成等工程应用方面具有较强的实践动手能力和解决问题的能力。
三、主要专业课程: 绘画基础、构成艺术、平面设计(Photoshop、Painter)、动画基础、视听语言、Flash动画设计、3DSMax建模基础、动画运动规律、动画后期编辑(Animo)3DSMax动画设计、网页设计、三维动画角色设计
四、专业发展前景预测:
随着各种动漫制作公司、广告公司和影视制作公司的增加,带动了市场对动画人才的大量需求,使动画制作成为一种热门职业。目前的人才远远不能满足市场需求,就业前景十分广阔。
五、毕业方向:
(1)可参加普通高校高考或对口升学考试
(2)能在动画公司、游戏公司、网络公司、电子出版公司、电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司等从事电视动画制作、网络动画制作、游戏设计、电子读物出版、吉祥物设计、漫画插画制作、影视广告制作等工作。