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更新:2022-07-30 21:47:32解决时间:2022-07-30 15:50
| 学校名称 | 校址 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 学费 | 学制 | 层次 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 集美大学诚毅学院 | 厦门市 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 18500 | 四年 | 本科 | |
| 阳光学院 | 福州市 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 26400 | 四年 | 本科 | |
| 福建师范大学协和学院 | 福州市 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 17000 | 四年 | 本科 | |
| 福州大学至诚学院 | 福州市 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 19000 | 四年 | 本科 | |
| 闽南理工学院 | 泉州市 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 23000 | 四年 | 本科 |
| 学校名称 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 学费 | 学制 | 层次 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 广州新华学院 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 27000 | 四年 | 本科 | |
| 长春建筑学院 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 25000 | 四年 | 本科 | |
| 广州南方学院 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 32050 | 四年 | 本科 | |
| 成都东软学院 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 18000 | 四年 | 本科 | |
| 上海中侨职业技术大学 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 29800 | 四年 | 本科 | |
| 南宁学院 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 18000 | 四年 | 本科 | |
| 南昌工学院 | 数字媒体技术 | 计算机类 | 本科批 | 24600 | 四年 | 本科 |
学科性质:工学
培养目标:
培养具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术水平,能综合运用技术能力和艺术修养进行数字媒体作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
主干课程:
离散数学、原画基础、设计原理与技法、数字逻辑与计算机组成、高级语言程序设计、算法与数据结构、数据库技术及应用、计算机操作系统、计算机网络、视觉传达设计、二维动画设计与实现、计算机三维建模、三维动画设计与实现、影视特效与非线性编辑等。
专业特色:
技艺兼备、融合文化、产学结合、注重创意
就业方向:
毕业后,学生可在广播电视、新闻出版、广告传媒、网络传媒、动画动漫、工业设计、建筑设计、环境设计和教育科研等行业,从事平面设计、信息可视化、音视频数字化编辑、用户界面设计、手机应用设计、游戏动画制作以及虚拟现实等方面的应用研发与研究。
标准学制:四年。
授予学位:工学学士学位。
学制四年 学位:工学学士
本专业培养掌握数字影视、电脑动画、网络游戏、数字设计等信息服务和文化创意领域与数字媒体相关的基本理论知识,熟练应用现代数字化技术工具,具有较高的科学技术素养和美学艺术修养,熟悉数字媒体产品创作规律,具备较强的设计能力并且能够将技术思维和艺术思维相融合的复合型、应用型专门人才。本专业设置两个专业培养方向:影视动画、互动艺术设计与开发。
★ 影视动画方向:培养学生掌握数字短片和二维以及三维动画设计和创作的能力,具有数字艺术作品的维护、管理等能力,能熟练运用计算机和相关的数字化工具进行拍摄、编辑、后期特效制作的能力。
主干课程:设计素描、设计色彩、摄影与摄像、视听语言、计算机平面设计、三维造型艺术、影视编辑技术、三维动画、影视设计、影视特效制作等。
毕业去向:在广播影视、电脑动画、交互式多媒体软件开发与制作、广告、信息产品设计和环境艺术设计等领域从事开发、设计、教育和管理工作。
★ 互动艺术设计与开发方向:培养学生掌握网络游戏及手机游戏制作的基本流程和技能,能熟练运用计算机工具,进行网站设计、信息产品设计、和环境艺术设计的能力。
主干课程:设计素描、设计图学、C 语言程序设计、网络与多媒体技术、计算机图形学、网络艺术、互动设计与应用、游戏设计与开发、面向对象程序设计、虚拟现实技术等。
毕业去向:在网页设计、交互式多媒体软件开发与制作、城市规划虚拟仿真、网络游戏开发、互动娱乐设计等领域从事设计、开发与管理工作。
【培养目标】本专业培养具有与数字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基础理论与技能,具备较好的技术素质与艺术修养,掌握数字媒体技术运用的应用型人才。
【服务方向】毕业生能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事系统设计、开发及应用工作
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。