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更新:2022-08-09 08:02:37解决时间:2022-08-08 13:06
| 类型 | 专业名称 | 地区 | 批次 | 最高分 | 最低分 | 最低位次 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 综合 | 机械类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 606 | 36742 |
| 综合 | 建筑类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 616 | 27206 |
| 综合 | 土木类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 608 | 34662 |
| 综合 | 外国语言文学类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 612 | 31156 |
| 综合 | 环境科学与工程类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 605 | 36986 |
| 综合 | 生物工程类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 607 | 35790 |
| 综合 | 化工与制药类(化学工程) | 浙江 | 平行录取一段 | - | 603 | 39160 |
| 综合 | 药学类(“”) | 浙江 | 平行录取一段 | - | 613 | 30308 |
| 综合 | 应用心理学 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 614 | 28878 |
| 综合 | 土木工程(中外合作办学) | 浙江 | 平行录取一段 | - | 590 | 52185 |
| 综合 | 软件工程(中外合作办学) | 浙江 | 平行录取一段 | - | 601 | 41326 |
| 综合 | 法学类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 623 | 21870 |
| 综合 | 食品科学与工程类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 604 | 38123 |
| 综合 | 管理科学与工程类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 609 | 33147 |
| 综合 | 公共管理类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 611 | 31662 |
| 综合 | 计算机类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 619 | 25028 |
| 综合 | 电子信息类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 615 | 28443 |
| 综合 | 数学类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 613 | 29733 |
| 综合 | 工业设计 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 617 | 26494 |
| 综合 | 机器人工程 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 615 | 28278 |
| 综合 | 电气类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 613 | 29877 |
| 综合 | 汉语言文学 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 623 | 22497 |
| 综合 | 工商管理类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 615 | 28056 |
| 综合 | 安全工程 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 610 | 32698 |
| 综合 | 材料类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 600 | 41569 |
| 综合 | 新闻传播学类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 621 | 23829 |
| 综合 | 经济与贸易类 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 619 | 25515 |
| 综合 | 物理学类(物理光电信息) | 浙江 | 平行录取一段 | - | 612 | 31238 |
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。
浙江工业大学是一所综合性的浙江省属重点大学,始建于1953年,其前身可以追溯到1910年创立的浙江中等工业学堂,先后经历了杭州化工学校(1953年6月~1958年6月),浙江化工专科学校(1958年6月~1960年8月)、浙江化工学院(1960年2月~1980年10月)、浙江工学院(1978年2月~1993年2月)和浙江工业大学(1993年12月至今)等发展阶段,几易校址,数历分合。浙江省经济管理干部学院、杭州船舶工业学校、浙江建材工业学校分别于1994年、1999年和2001年并入浙江工业大学。经过几代工大人的艰苦创业和不懈奋斗,学校目前已发展成为国内有一定影响力的综合性的教学研究型大学,综合实力稳居全国高校百强行列。2009年6月8日,浙江省人民政府和教育部签订共建协议,浙江工业大学进入省部共建高校行列。2013年5月,由学校牵头建设的长三角绿色制药协同创新中心入选国家2011计划,成为全国首批14家2011协同创新中心之一。
学校高度重视毕业生的就业指导和推荐工作,取得了显著成绩,被教育部评为1994-2000年“全国普通高校毕业生就业工作先进集体”。2005年被评为“浙江省普通高校毕业生就业工作优秀单位”。近年来,学生生源质量不断提高,毕业生深受用人单位青睐,本科生一次就业率保持在93%以上。
浙江工业大学招生办公室
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