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更新:2022-11-13 10:27:00解决时间:2022-11-05 03:06
| 年份 | 动漫制作技术 | 影视多媒体技术 |
|---|---|---|
| 2021 | 352 | -- |
| 2020 | 331 | 331 |
| 2019 | 334 | 333 |
| 2018 | 315 | -- |
| 2017 | 296 | -- |
| 年份 | 动漫制作技术 | 影视多媒体技术 |
|---|---|---|
| 2021 | 271 | -- |
| 2020 | 314 | 326 |
| 2019 | 314 | 321 |
| 2018 | 298 | 322 |
| 2017 | 254 | -- |
培养模式:由学院教师和来自一线知名影视制作企业的专家组成教学团队,针对岗位需求与标准共同培养高素质的职业数字影视制作从业人员,学生顶岗实习与就业统一安排在北京等大中城市的专业影视制作公司,100%推荐北京等城市就业。
基本修业年限三年
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设 计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内 容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能 人才。 就业面向
主要面向动漫游戏、影视传媒、动漫产品、玩具、影视动画等企业,在动漫设计与制作 岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产 品的创意与开发等工作。
主要职业能力
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;
2.具备动画项目“创意执行”能力;
3.具备三维模型制作能力;
4.具备二维动画制作能力;
5.具备影视特效设计与后期制作能力;
6.掌握动漫领域主流设计软件的使用方法:
7.掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力;
8.了解动漫产品设计生产流程及标准。
核心课程与实习实训
1.核心课程
视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设 计、影视特效设计、后期合成制作等。
2.实习实训
在校内进行人物模型制作、动物模型制作、道具场景模型制作、特效与后期制作等实训。
在动漫游戏、动漫玩具、影视传媒、影视动画等企业进行实习。
职业资格证书举例
动漫设计师(三级) 影视动画设计师(三级)
衔接中职专业举例
计算机动漫与游戏制作
接续本科专业举例 数字媒体技术
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 河北 | 动漫制作技术 | 物理类 | 专科批 | 普通类 | 三年 | 4 |
| 黑龙江 | 动漫制作技术 | 理科 | 专科批A段 | 普通类 | 三年 | 4 |
| 文科 | 8 | |||||
| 广西 | 动漫制作技术 | 文科 | 专科批 | 普通类 | 三年 | 3 |
| 四川 | 动漫制作技术 | 理科 | 专科批 | 普通类 | 三年 | 3 |
| 文科 | 3 | |||||
| 宁夏 | 动漫制作技术 | 理科 | 专科批 | 普通类 | - | 2 |
| 文科 | 1 |
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 河北 | 动漫制作技术 | 物理类 | 专科批 | 普通类 | 347 | 196733 |
| 历史类 | 408 | 101439 | ||||
| 黑龙江 | 动漫制作技术 | 理科 | 专科批A段 | 普通类 | 271 | 84545 |
| 文科 | 352 | 26262 | ||||
| 广西 | 动漫制作技术(8000元/年) | 理科 | 专科批 | 普通类 | 250 | 191262 |
| 文科 | 363 | 76340 | ||||
| 四川 | 动漫制作技术(认同并全部执行四川省少数民族加分项目和分值) | 理科 | 专科批 | 普通类 | 203 | 255981 |
| 文科 | 353 | 149978 |