山西传媒学院网络与新媒体和动画哪个好?哪个比较好就业?哪个好考点?

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更新:2022-11-08 10:45:06解决时间:2022-11-06 16:01

最佳答案

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一、网络与新媒体和动画录取分数线(山西)
理科
年份网络与新媒体动画
2021453--
2020481--
2019454--
2018448--
2017400--
文科
年份网络与新媒体动画
2021495--
2020498--
2019500--
2018493--
2017453--
二、网络与新媒体和动画专业介绍
戏剧与影视学类 动画
山西传媒学院
层次 本科
学制 四年
动画专业开办于1985年,是全国最早开设动画专业的院校之一。在教育教学理念、学科专业建设、人才培养模式、科研创作等方面取得了丰硕成果。动画专业是国家级精品专业、国家级产学合作项目、国家级教学改革试点专业,在中央电视台摄制“动画名校”专题片中被称为中国“动画摇篮”,被中国动画学会授予“全国动画教育突出贡献奖”荣誉称号,同时还被国家广电总局命名为八大“国家动画教学研究基地”之一,连续两届成功入选文化部颁发的中国文化艺术政府奖“最佳动漫教育机构”,是中国动画学会动画教育理事单位。学校学生以较强的实践技能和相关的专业理论知识受到用人单位的好评。近年来,学生毕业一次性就业率一直保持在95%以上,分布在中央电视台、凤凰卫视以及全国各省(市、自治区)的广播电视台、影视制作公司、动画公司、广告公司等单位。

依据行业的发展需求,动画专业细分为影视动画方向、数字动画与特效方向、漫画与插画、游戏设计与制作四个专业方向,基本涵盖了动画行业的各个领域,积累了大量的教学经验和创作成果,科学合理的人才培养方案为专业的发展奠定了较为坚实的基础。

师资力量:动画专业拥有一支强有力的师资队伍。现有专任教师30人。其中:教授1人,副教授8人,副高级专业技术职务以上教师占专任教师总数的27.8%;成了老中青相结合的师资队伍结构。教师团队具有较强的教育教学能力,教学水平高,教学效果良好。90%的教师属于“双师型”,具有扎实的动画业务能力,创作了大量的动画作品,获得了较高的社会声誉。

办学特色:依据行业的发展人才需求,不断优化专业结构,紧密结合行业的发展和需求,深化产教融合,强化实践教学比重,校企合作的人才培养模式。构建体现“以就业为导向,以职业岗位群需求为依据,以职业能力培养为目标,基于工作过程”的流程式模块化课程体系。制定了各门课程的教学大纲以及实训、实践大纲,形成了具有特色的本科动画教学模式。同时依托校内商业动画实训项目组和校外动画实习基地,实施教、学、创一体化课程教学,促进人才培养目标的实现。

加强校企一体、产学研一体的实训实验基地建设与项目合作。鼓励学生参与商业动画项目的创作、完成联合作业及毕业作品等方式引导学生将理论与实践相结合;重视专业基础课和专业课的合理性与完整性,以理论学习为基础;注重实践教学,强化实训的比重,凸显动画创作领域创新性与技能性相结合的特点,将本专业学生培养成适应社会主义现代化建设需要,具备良好的职业素养,系统掌握本专业基础知识和基本技能,具备一定的动画创作和制作能力,适合在动画公司、广告公司、游戏公司及电视台等领域从事动画创作、游戏制作和插画创作等方面工作的高级应用型、创新型、复合型人才。

教学设施、实训实践:实训基地建设保证了学生理论与实践的结合,依托国家动画教学研究基地实施教学、科研、创作一体的模式。校内具有完备实训条件。目前,本专业建有二维动画实训室、游戏动画实训室、定格动画实训室、渲染农场实训室、动作捕捉实训室、动漫衍生产品开发实训室及动检室等18个实训室,可满足动画专业学生进行项目实践、教师培训、科研创作、对外合作等创作要求。

同时动画学院建立了稳定的校外实践教学基地。本专业与中央电视台及山西、山东、福建、江苏、甘肃、内蒙古、广西等省的各级电台、电视台以及上海美术电影制片厂、上海卡通影视广告有限公司等19家单位建立了长期、稳定的合作关系,为学生提供了实践平台,满足了学生校外实践教学的需要,也为学校优秀毕业生直接提供就业机会。而与一线的行业交流互动等活动,也在很大程度上锻炼了学生的实践能力。

影视动画方向介绍

专业概况:本专业方向立足行业、服务社会,培养具备动画创作的基础理论和技能,并能在各级影视、动画公司从事脚本创作、美术设计、原画、动画及后期制作的高级专业人才。教学贯彻“理论与实践、技术与艺术、传承与创新三结合”的教育思想。形成以创作为主干,技术和修养为支撑的课程体系,为培养高级应用型、创新型、复合型人才提供有力的保障。专业拥有一支具有实践经验丰富且艺术造诣深厚的教师队伍。其中有教授、副教授5名,讲师4名,其中80%为双师型教师,具有丰富行业创作经验。专业设备齐全,拥有校内、校外动画实训基地,动画多媒体教室、无纸动画机房、定格动画实验室等。

培养目标:培养良好职业素养,具备动画创、制作能力,适合电视台、动画等公司从事动画编导制作工作的传媒人才。

主要课程:动画概论、动画运动规律、原画设计、视听语言、分镜头设计、动画美术设计、动画剧作、动画表演、无纸动画、动画导演、动画创意与形式研究、动画数字合成技术。

数字动画与特效方向介绍

专业概况:随着数字技术的快速发展,影视动画和视觉效果都发生巨大的变革。数字动画凭借高效率、高质量的技术优势,逐步将传统动画技术所替代。随着我国动画市场的不断扩大,动画影片的需求也大大增加。这不但刺激了动画产业的发展,从而也带动了大量的动画人才需求。

数字动画及影视特效专业成立于2016年3月,是一个全新专业。本专业针对数字影视动画制作与数字影视特效制作两大专业方向进行专业教学。为各级电视台、影视公司、报纸杂志出版社、网络媒体公司、游戏公司培养兼备艺术创新与实践应用相结合的复合型人才,学生凭借良好的理论知识和较强的实践能力,获得用人单位的高度评价。

培养目标:培养系统掌握本专业基础知识和基本技能,具备一定的动画创作和制作能力,适合在影视制作公司、电视台、动画公司、游戏设计制作公司从事动画编导、动画制作及影视后期制作等工作的高级应用型、创新型、复合型传媒艺术人才。

主要课程:动画概论、动画剧作、动画角色美术设计、动画场景美术设计、动画视听语言、动画运动规律、原画设计、Flash动画、动画表演、动画作品赏析、泥塑、计算机图形图像、电脑三维动画、影视数字特效、集成渲染与动作捕捉、联合短片创作。

师资队伍:本专业拥有一支业务能力强、在影视界具有丰富创作与制作经验的师资队伍,其中博士2人,副教授2人,讲师4人,助教2人。其中多名教师荣获多项影视与动画类的国际内大奖,在行业领域有着较高的专业素养。数字动画及影视特效专业拥有较为完善的专业实验室,并紧贴行业前沿,采用理论与实践相结合的教学模式,发展出了一整套完善的教学理论及教学方法。本专业拥有具有业界标准的渲染农场实验室、惠普工作站实验室、动作捕捉实验室、戴尔3D动画实验室。专业立足数字动画制作行业,积极与校外多家知名动画企业合作,为数字动画及影视特效专业搭建产学研一体的合作平台,使学生在校期间就可与行业进行无缝接轨。产学研项目数字动画《小亲疙蛋》与《奇奇怪怪》已制作完成60集,并签约多家媒体发行。近年来,由于调整教学模式,积极探讨教学改革,教学短片创作质量有了显著提升,由师生共同参与制作的多部影片获得了较多的荣誉。如:获第十一届亚洲青年动漫大赛最佳效果奖、入围北京电影学院动画学院奖最佳技术奖,获中国西安第六届国际原创动漫大赛最佳动画新人提名、北京电影学院48小时大赛最佳影片奖等。

游戏设计与制作方向介绍

专业概况:本专业成立于2008年,是国内较早从事游戏相关专业人才培养的高校之一,专业立足行业、服务社会,为游戏产业发展培养提供所需的专业人才。坚持“高级应用型、创新型、复合型人才”培养模式,贯彻“理论与实践、技术与艺术、传承与创新三结合”的教育思想。形成以创作为主干,以与之相应的技术、技巧和修养为支撑的课程体系设计,课程的横向结构形成教学模块,教学模块纵向递进,实现专业培养目标。专业拥有一支集游戏艺术、技术创作及科研于一身的极富专业精神的学者所组成的高素质的教学团队。教师当中不仅有理论扎实、学术成果优异的学者,也有创作成绩显著的游戏设计师。拥有一个游戏设计实训室、十个数字媒体设计实训室,一个动态捕捉实验室,一个渲染农场实训室,一个体感交互实验室,为实践教学提供充分保障。

培养目标:着重培养学生掌握系统的游戏开发流程,创新的游戏策划思维,扎实的游戏美术设计水平,较强的游戏开发能力。专业成立以来自主开发了多款游戏作品,多款作品在全国专业相关大赛中累计获奖70余项。其中《荆轲刺秦王》获得了第三届大学生绿色游戏动漫设计大赛一等奖,《海边城堡》获得了中国大学生游戏设计大赛一等奖,《酷跑童年》获中国大学生计算机设计大赛一等奖,《前进吧!屋女》,荣获全国gad独立游戏大赛银奖,产品在日、台、港、大陆游戏排行榜均名列前茅。《连连大作战》,在全球移动游戏联盟独立游戏大赛中取得第六名,并获腾讯全国独家代理、《创维AR》获第十届全国数字艺术设计大赛金奖。

漫画与插画方向介绍

专业概况:漫画与插画专业方向成立于2006年,通过现代艺术理念和现代艺术能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用绘图和排版软件进行插画和漫画相关作品的创作,能够独立完成插画设计、绘本制作、漫画创作等创意任务,培养动漫领域的高素质的专业技能人才。学生除课堂教学之外,还将在专业教师的带领之下在工作室中进行漫画、绘本、周边的创作与生产实践。教学内容主要以漫画和插画的设计、绘制为主,完成形式主要是漫画书、绘本及周边。专业成立以来,在教师和学生的共同努力下,获奖无数。

培养目标:漫画与插画专业方向致力于将学生培养成为适应社会主义现代化建设需要的动漫人才,具备良好的职业素养,系统掌握本专业基础知识和基本技能,具备一定的漫画、插画、表情、IP形象等的设计和制作能力,与商业活动紧密结合。目前在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其它诸多设计门的基石。综合培养动漫领域高素质的应用型、创新型、复合型专业技能人才。

主要课程:《动漫概论》、《儿童插画创作》、《商业插画创作》、《材料插画创作》、《动漫图标制作》、《动漫表情制作》、《单幅创意漫画》、《四格漫画创作》、《新漫画制作》、《绘本创作》、《手工泥塑》等。

常用软件包括:PHOTOSHOP、PAINTER、CORELDRAW、SAI等。

专业建设和学科发展:明确漫画与插画方向人才的知识结构和能力培养目标,进一步加强动漫的理论和实践研究,深入研究和了解我国动漫行业人才培养和培训的需求,及时合理地调整专业服务方向,根据国际国内目前动漫发展的趋势和行业的需求,及时补充和调整学科内容和结构。通过校企联合共同建设专业、开发课程,构建体现“以就业为导向,以职业岗位群需求为依据,以职业能力培养为目标,基于通过本专业学习所应呈现的画面的特殊和多元效果体现为主导的思想,在学习过程中强调‘块状化’、‘多元化’的丰富与统合 ,强化渗透就业所需技能的各个方面,灵活多变,适应性强”。依托校内商业动漫实训项目组和校外动漫实习基地,实施教、学、创一体化课程教学,促进人才培养目标的实现。

漫画与插画专业方向将构建起更加成熟完善的课程体系。保持先进的教学理念和鲜明的专业特色,力争创作更多有影响力的动漫作品,出版更多高水平的教学实践用教材,逐步建立设施完备、完善具有专业特色的数字动漫实验室、师生工作室和实训基地。与国内一流同类院校建立更多的合作,建立起一个学生就业能力强、社会服务能力强、社会影响力大的优势专业,为国家、山西地方文化和动漫艺术的学术研究和产业发展做出贡献。

就业前景:动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。

在上述大环境下,国家文化部早已确定我国动漫产业跻身世界动漫大国和强国的目标。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。近年来,我院漫画与插画方向的学生毕业一次性就业率一直保持在90%以上,主要面向动漫杂志、动画公司、游戏公司、影视公司、广告公司、会展设计公司、网络公司、电视台、动漫衍生产品开发公司等动漫企业和文创公司,从事插画设计、漫画设计、杂志美编、平面设计、广告设计、网页设计、会展设计、玩具设计制作等工作。

入校后分方向情况

依据行业发展的动态,不断打破现有的学科框架和课程体系,以产业技术进步驱动课程体系教学内容的不断改革,按照科技发展水平、产业发展需要和职业资格标准设计优化课程内容和结构,通过动漫创作目标方向的不同,进行课程的细分与整合,加大实践课程及实践教学比重,按照动漫创作丰富和多元效果体现为主导的思想,不仅能让学生在上课的过程尽可能多的接受动漫相关课程培训,同时将动漫商业项目、独立动漫创作融入到课程中,学习与创作同步,课程结束的同时也创作出了相应的动漫作品和周边衍生产品。

在开设专业课程基础上。通过学生参与商业动漫的创作、完成联合作业及毕业作品等方式引导学生将理论与实践相结合。学生入校后,将在一年级统一完成动画专业基础课程的学习,对动画知识框架及基本技能进行认知和掌握,帮助确定自身专业方向的兴趣与能力;二年级开始分专业方向,进行专业理论和实践课程的梳理和学习;三年级第二学期进行项目组和原创组的选择,并开展相关创作实践教学活动,延续至四年级第二学期的校外实习前。通过上述对学科的构架和细分,形成以用为本、突出学生实践能力培养的课程模块。

新闻传播学类 网络与新媒体
山西传媒学院
层次 本科
学制 四年
专业概况:网络与新媒体专业将开创“宽阔的文科+精干的理科”的跨学科交叉型创新人才培养模式,接受融合新闻生产、新媒体产品运营、网络舆情监控与传播等新媒体诸多方面能力训练。

培养目标:本专业培养系统掌握网络与新媒体传播理论,具备新媒体创意思维能力和新媒体技术应用能力,满足全媒体时代媒介融合工作需要,能够在各类门户网站、网络传播公司、手机等新媒体传播机构,广播电视、移动电视、数字电视等传统媒体或新媒体部门,政府及企事业单位的网络传播部门从事新闻采编、网络运营与推广、媒体设计与制作等相关工作的应用型、复合型高级专门人才。

主要课程:新媒体概论、数据新闻基础、传播学概论、采访与写作、网络新闻编辑、新媒体策划、网页设计与制作、网络舆情调查与数据分析、数据可视化、媒介经营管理、数字摄像、数字视音频编辑、新媒体受众调查和研究、新媒体创意实务、新媒体营销等。

就业前景:网络新媒体专业的毕业生社会需求大,就业面广,可在各类门户网站、传媒商业网站、党政部门网站、企事业网站等从事信息采集、撰写、编辑等工作,也能从事与新媒体相关的网站策划、网络推广以及网站建设与管理等方面的工作。也可在广播电台、电视台等传统媒体从事记者、编辑、以及各类节目的策划、编导、节目制作等工作;还可以在平面媒体、网络媒体行业从事商业开发、活动创意、媒体策划等工作;在政府部门、企事业单位从事文稿写作、视频节目策划、编导、制作工作和整合营销、媒体公关等工作。

学科优势:在互联网、移动互联网迅猛发展的当下,网络与新媒体专业以培养市场急需并具有学科交叉背景的应用型、复合型人才为目标,体现出与时俱进的创新优势和发展前景。

本专业由新闻传播学院开办。新闻传播学院现有广播电视学、网络与新媒体、新闻学三个专业。

近三年,教师在省级以上杂志发表学术论文70篇,其中核心期刊论文22篇。主持完成或在研的省部级以上课题7项,课题经费30万元。出版专著及教材5部。

2017届毕业生有20人考取硕士研究生,考取的学校有中国传媒大学、华东师范大学、苏州大学等国内知名院校,以及英国的莱斯特大学、美国的罗格斯大学等。

着眼于应用型新闻传播人才培养目标,我们在加强理论教学的同时,积极探索实践教学体系和培养模式的改革,采取多种措施加强学生实践能力的培养。

从2014级开始,我们每年选拔50名同学成立卓越新闻传播人才教育培养计划实验班,实验班暑期社会实践活动自2016年举办以来,效果良好,实践成果丰硕。暑期选派实验班同学外出实践也将成为“卓越计划”实验班的培养项目中的一个重要组成部分,并将逐渐常态化、规范化。

为培养学生创新意识,提高学生综合素质,鼓励学生参加各种竞赛活动,包括微电影大赛、大学生电影节(纪录片单元)等。学生作品在国际大学生新媒体节暨新媒体原创作品大赛、山西省大学生微电影大赛暨首届大学生摄影大赛等比赛中均取得不错的成绩。作为小学期的实训成果,学生暑期社会实践调查报告在山西省 “挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛中屡获佳绩。

到2017年,学生共申报立项11项省级大学生创新训练项目,其中2013级广播电视学专业杨勇主持的《新媒体在山西农村地区发展现状调研》入选2014年度国家级大学生创新创业训练计划项目,其论文于2015年9月在由教育部主办、哈尔滨工业大学承办的第八届全国大学生创新创业年会上进行学术交流。

三、网络与新媒体和动画招生计划(2022)
地区专业名称类型批次招生类型学制人数专业组选科要求
天津网络与新媒体(山西传媒学院)综合本科批A段普通类四年3(1)不限
河北网络与新媒体物理类本科批普通类四年4
山西网络与新媒体理科本科二批A段普通类-22
文科35
内蒙古网络与新媒体文科本科二批普通类四年3
吉林网络与新媒体文科本科二批A段普通类-3
黑龙江网络与新媒体理科本科二批A段普通类四年3
浙江网络与新媒体综合普通类平行录取普通类四年3
山东网络与新媒体综合普通类一段普通类四年3
湖南网络与新媒体物理类本科批普通类四年2(002)首选物理,再选不限
重庆网络与新媒体历史类本科批普通类四年3
贵州网络与新媒体文科本科二批普通类四年2
云南网络与新媒体文科本科二批及预科普通类四年2
西藏网络与新媒体文科本科二批普通类四年5
陕西网络与新媒体文科本科二批普通类四年2
甘肃网络与新媒体理科本科二批K段普通类四年5
四、各省市最新录取分数线(2021)
地区专业名称类型批次招生类型最低分最低排名专业组选科要求
天津网络与新媒体(校本部)综合本科批A段普通类52927175(1)不限
河北网络与新媒体物理类本科批普通类51077713
山西网络与新媒体理科本科二批A段普通类45365589
文科49516505
内蒙古网络与新媒体文科本科二批普通类4808318
吉林网络与新媒体文科本科二批A段普通类4925840
黑龙江网络与新媒体理科本科二批A段普通类43333158
浙江网络与新媒体综合平行录取一段普通类56185990
山东网络与新媒体综合普通类一段普通类506136581
湖南网络与新媒体物理类本科批普通类49883945(6组)首选物理,再选不限
重庆网络与新媒体历史类本科批普通类53714188
五、就业前景
网络与新媒体
1.网络与新媒体就业前景:
互联网和移动互联网深深的影响着每个人的生活和工作,新媒体的作用被普遍认可,相关理念深入人心。传统媒体加速向新型媒体战略转型,新技术不断涌现,媒介新产品不断推出,呈现出万马奔腾,一日千里之势。 我国互联网的发展已经较为普及,移动互联网以及手机的用户规模都非常巨大,2021年我国互联网网民规模超10亿人,网络视频(含短视频)用户规模达9.75亿,占网民整体的94.5%。而在网5G用户规模也超过1亿人,5G时代来临,人们阅读新闻资讯的习惯悄然转变,新型媒体平台成为主流的获取信息的渠道。另外在新媒体时代,信息接受者也成为了信息的传播者,甚至是舆论热点的领导者,人人都能成为“自媒体”。 网络与新媒体专业的就业前景很好,毕业生社会需求大,就业面广,可在各类门户网站、传媒商业网站、党政部门网站、企事业网站等从事信息采集、撰写、编辑等工作,也能从事与新媒体相关的网站策划、网络推广以及网站建设与管理等方面的工作。也可在广播电台、电视台从事记者、编辑、以及各类节目的策划、编导、节目制作等工作;还可以在平面媒体、网络媒体行业从事商业开发、活动创意、媒体策划等工作;在政府部门、企事业单位从事文稿写作、视频节目策划、编导、制作工作和整合营销、媒体公关等工作。
2.网络与新媒体就业方向:
毕业生可胜任报纸、杂志、电视台、电台、网络媒体等各类媒体中跨平台、跨终端的内容生产、发布、运营等工作,从事记者、编辑、媒体管理与运营等专业工作; 可以参与公务员及事业单位用人选拔,进入党政机关和事业单位,从事新闻舆论宣传、网络舆情分析、国际交流与合作等工作; 可以凭借外语优势,进入驻外或涉外媒体单位,从事国际新闻传播和文化交流工作;还可以进入影视、广告、公关、文化创意、互联网、电子商务等企业单位从事相关工作。
动画
1.动画就业前景:
近年来,动画产业得到国家的大力扶持呈井喷式增长面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动画专业毕业生难的局面。 从目前动画产业的市场来看,像北京、上海这样创意文化产业密集的省市人才也远远没有达到饱和的程度,问题的关键是企业能否招到技术过硬的专业人才。 而一些与传统动漫相关的新兴产业如网络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和延伸。在文化领域交叉融合的大趋势下,行业界限不断被打破,文化产业市场也更加广阔。
2.动画就业方向:
本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
中专 2022-11-06 16:01

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