12.动漫制作-云南省学校
培养目标::培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术、计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用型人才。
就业方向::在动画公司、电视台以及其他广告传媒单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
毕业生认证举例::
11.动漫游戏(专业代码141700)-云南省学校
培养目标::培养具备影视动画设计与制作、漫画设计与制作、CG(computergraph)插画设计专业知识和技能的人才。
就业方向::面向广告动漫设计与制作公司、电影厂、广告公司、动画设计部门,从事动漫设计与策划,包括动漫背景设计、动漫人物设计、动漫灯光设计、动漫游戏设计工作及动漫影视剪辑等工作。
5.计算机动漫与游戏制作-云南省学校
培养目标::培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏制作及运营等工作的高素质劳动者和技能型人才。
职业范围::面向计算机动漫与游戏制作、运营领域等行业企业的计算机操作员、多媒体作品制作员、数字视频合成师、数字视频(DV)策划制作师、影视动画制作员、动画绘制员。
升学途径::学生参加4年(在校学习3年)全日制中高职衔接专科(中专+云南大学大专)套读。
6.计算机动漫与游戏制作-云南省学校
培养目标::培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏制作及运营等工作的高素质劳动者和技能型人才。
职业范围::面向计算机动漫与游戏制作、运营领域等行业企业的计算机操作员、多媒体作品制作员、数字视频合成师、数字视频(DV)策划制作师、影视动画制作员、动画绘制员。
升学途径::学生自愿参加4年制的云南大学中高职衔接专科套读。
计算机应用技术(动漫设计与制作)-云南商务职业学院
本专业方向的培养目标::注重学生实际动漫作品的训练及独立开发技能的培养,依据学生对文学、艺术、绘画等不同的自身素质,开展分类培养,本方向文理兼招。
培养学生基本的游戏交互设计理论和技能,全面传授系统的专业知识,锻炼学生实际制作、设计能力,同时为学生提供大量的实践机会,学生毕业时会拥有一定数量的作品,在教学上重在传授学生动漫设计和制作的专业技能和应用能力,使学生具备一定的游戏行业的职业素质。
主要课程::高等数学,线性代数,英语,政治,大学语文,美术基础,艺术概论,计算机基础,办公软件,C语言与程序设计,游戏设计概论,数据库与数据挖掘,3DSMAX制作基础,游戏原画设计,Photoshop游戏美术设计,Java游戏程序设计,数据结构与算法,操作系统,flash动画制作,游戏架构设计与策划基础,VisualC++游戏设计,DirectX游戏编程,游戏运营管理,游戏作品赏析,计算机综合技能与认证考试和专业英语等课程。