清华大学数字媒体艺术专业-第二学士学位

日期:2020-03-13 09:54

美术学院

数字媒体艺术专业(数字娱乐设计方向)第二学士学位培养方案

 

一、培养目标

 

美术学院“数字媒体艺术(数字娱乐设计方向)”第二学士学位主要面向文化创意产业中的数字娱乐与游戏产业,培养具备数字娱乐产品开发与制作能力的高层次、复合型人才。数字媒体艺术是信息时代的媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的交叉学科方向,主要面向本校的非艺术类学生,采取项目驱动式的实践教学模式,重点培养学生数字娱乐产品的开发、制作与实现能力,发掘学生在艺术、管理与策划方面的潜力,为学生将来进入到数字娱乐企业的管理层和策划层打下基础,也为学生在本专业领域的发展提供更广阔的视野和综合性的创意能力。

 

二、基本要求

 

在具有娱乐性的交互媒体设计的主题下,发挥学生各自第一学位的专业特长,在交叉学科的平台上:1)接受基础的美术及设计教育;2)学习国际水准的娱乐交互创意设计理念;3)努力将第一专业中的知识和技能转化到创意设计中;4)学会与来自其他多学科背景的同学协同工作;5)了解国行业现状,开拓国际视野,树立新的专业理想或者在原专业基础上增强竞争力。

 

三、学制与学位授予

 

学制:第二学士学位学制二年,按学分制管理。授予学位:艺术学第二学士学位。

 

四、基本学分学时

 

选本专业为第二学位的学生必须修满培养方案要求的46学分,其中课程36学分,综合论文训练10 学分。完成课程学分要求需要13门课程。所有课程均为必修课。

 

五、课程设置与学分分布

 

 

1.专业必修课程

36学分

 

40809661

数字娱乐设计史

1学分

40809671

游戏作品赏析

1学分

40809684

游戏动画制作

4学分

40807252

游戏心理与策划

2学分

40807262

游戏影音基础

2学分

40807276

游戏美术基础

6学分

40809702

游戏结构设计

2学分

40809742

游戏程序设计

2学分

40809726

数字娱乐设计(1)

6学分

40809732

游戏交互技术

2学分

40809711

游戏分析与评测

1学分

40809691

娱乐产业运营系列讲座

1学分

40809756数字娱乐设计(2)6学分

 

2.综合论文训练10学分

 

40670210综合论文训练10学分